モブプロする「チーム全員」って何?と考えたら言葉通りだった話

こんにちは id:yoichi22 です。この記事は モブプログラミング Advent Calendar 2018 - Qiita 11日目の記事です!昨日10日目は matsuoshi さんの「自分がモブプログラミングを導入したときの話 - monaurallog」でした。 モブプログラミングではチーム全員で…

Global Day of Coderetreat 2018 in Osaka に参加してきたよ

こんにちはyoichi22です。coderetreatをご存知でしょうか?小さいけど小さ過ぎないサイズの一つの課題(コンウェイのライフゲーム)を、完成させることのプレッシャーから解放された状況で、作っては捨て、ペアとやり方を変えてまた作っては捨てるを繰り返す…

引き算したらバッチが死んでいた話

こんにちは yoichi22 です。ある日深夜のオフィスにて夜間メンテナンスの間に待ち時間が出来たので、数日前にリカバリしたバッチサーバーのログを眺めていると、起動しては処理本体を実行せず即座に終了してを繰り返していることに気づきぞっとしました。冗…

アウトプットファースト受け入れ

こんにちは yoichi22 です。新しい人が来たときの挨拶で「早くチームに貢献できるようになりたいです」という言葉をよく聞きます。受け入れる側のチームは、素早くチームに馴染んでもらって力を発揮できるように最善を尽すべきと思っています。最近私の居る…

201810社内OSS Gateワークショップレポート

社内OSS Gateワークショップレポート こんにちは、芝本です。 社内でOSS Gateワークショップ開催のお知らせがあったので、ビギナーとして参加しました。 とても充実した時間だったため、紹介します。 前回のレポートはこちらです。 tech-blog.monotaro.com O…

20 万行超のコードベースをテストせずにリファクタリングリリースした話

こんにちは、鈴木です。 20 万行を超えるアプリケーションのほとんど全てのソースコードを変更し、テストを行わずに本番リリースしました。 「それってテストいるんですか?」問題 いきなりですが質問です。ソースコードを 1 バイトでも変更したら再テストす…

MonotaRO Tech Talk #6 (梅田・赤坂オフィスオープン記念) 開催しました!

MonotaRO Tech Talk とは MonotaRO は自社システムのほとんどを内製しており、技術的領域において様々なチャレンジを行っています。 また、そのチャレンジを社外の方に広く共有したいという思いから、過去 5 回にわたり Tech Talk を開催してきました。 前回…